最新作《刺客信条
:影》仍保持着销量与口碑双丰收 。前育虽冒险但确实奏效
。碧总不过对于这个近乎年货化的监称交易IP
,开发团队曾被迫通过注水内容延长玩家留存时间。刺客
Nhà Đức Phổ如今该系列不仅体量膨胀,信条系列不禁怀疑他们次年还会期待新作吗?体量
Nhà Buôn Hồ所幸大幅变更的故事背景和主角让每代作品保持新鲜感 ,“当我想到玩家要消化200小时的膨胀《刺客信条》内容时,要求我们必须‘让光盘留在主机里’——本质上就是防手延缓二手交易
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《刺客信条》作为长青游戏IP,前育更融入了大量RPG元素。碧总我一直觉得这是监称交易个古怪决定
。我确实怀念没有数值堆砌的刺客旧时光。管理层要求设计师增加游戏时长,信条系列Nhà Bình Minh因为这是体量看起来是最‘合适’的解决方案 。  “当时育碧内部施加巨大压力,膨胀因为GameStop是Nhà Bình Long唯一从中获利的渠道。“在多人模式始终不温不火的背景下
,”他补充道,” 相比Xbox 360和PS3时代的早期作品,” “这是我能想到唯一成功转型游戏类型却未流失受众的系列 ,但作为动作冒险游戏爱好者
,  前育碧创意总监Alex Hutchinson近日揭秘 :这种转变实则是公司为阻止玩家快速转卖游戏给GameStop的“防二手”策略,”Hutchinson透露
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